研究与洞察
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关于 Web3 产品做用户增长的一些想法
随着互联网从拓荒时代走向高速发展期,增量逐渐见顶,在口碑传播、品牌营销、社区运营等传统市场运作手段开始显得单薄甚至趋于失效的情况下,如何组建专业的用户增长团队来找寻业务拓展突破口成为了亟待解决的问题。
2023-07-06 20:25:12 -
Vitalik Buterin:以太坊未来发展的三个转变方向「编译」
以太坊从一项早期的实验性技术如今转变为成熟的技术堆栈,为了使其能够真正为普通用户带来更具开放性、全球化和无需许可的使用体验,后续还需要大致同时经历三个主要的技术转变。
2023-06-14 14:37:35 -
Web3 游戏行业观察十问
在和一些 Web3 游戏开发者沟通后,一个感触是一方面大家对 Web3 游戏的未来有着非常乐观的期待,另一方面又对其发展方向和商业逻辑存在较大分歧。从早期的 P2E 模式到流量分发平台,从 MMO 模式再到全链游戏,市场的关注点也总在发生着变化。以下是我们与游戏开发者讨论时看到的十个问题。我们还将分享可能的答案和解决方案。
2023-03-02 17:32:35 -
聊一聊 Web3 游戏赛道的分类和看法
未来一年,我们将主要分四个类别看 Web3 游戏赛道:1)传统 Web3 休闲游戏。2)3A 级游戏。3)Fully On-chain Game。4)流量及分发平台。5)依靠传统 Web2 品牌或线下资源作为流量的主要推动类项目在此不做过多讨论。
2023-01-31 17:27:34
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